ماه رمضان
تصویر برگزیده

در چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران؛

«بازی مرگ، کفر خونین» ذات بد جنگ را روایت می کند

آرتنا: داستان «بازی مرگ، کفر خونین» که با هدف نشان دادن ذات بد جنگ ساخته شده در چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران روایت می شود.

zoom
«بازی مرگ، کفر خونین» ذات بد جنگ را روایت می کند

به گزارش خبرگزاری هنر «آرتنا»، این بازی  ساخته عماد رحمانی در سبک اکشن متقاضی شرکت در جشنواره چهارم بازی های رایانه ای است.
«بازی مرگ، کفر خونین» سال 93درشرکت رسانه شکوه کویر ساخته شده است ؛ «عماد رحمانی» مدیر پروژه ، «مهدیار جهانگیری»  مدیر فنی ، «امیر رضا عابدینی» نویسنده و  «عادله رحمانی» مدیر هنری  این بازی هستند.
داستان بازی با ورود نیروهای تروریستی به محل دپو سلاح های شیمیایی ارتش سوریه و خطر حمله آنها به مواضع غیرنظامی داستان «بازی مرگ، کفرخونین» آغاز می شود. بدین ترتیب، سعید  و عدنان و عثمان، سه تن از تکاروان برجسته ارتش مامور می شوند تا با ورود مخفیانه به پادگالن تسخیر شده، این تسلیحات را از آنجا خارج کرده و مانع از بروز یک فاجعه انسانی می شوند. مخاطب در این مسیر پر پیچ و خم با انواع مبارزات شوتر، مخفی کاری، ماشین سواری، موتور سواری، تعقیب و گریز در محیط های متنوع شهری و طبیعی با تصویرسازی یک نبرد واقعی رو به رو خواهد بود.

آشنایی با دستاوردهای نوین بازی سازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت هنرمندان ایرانی، نمایش و سنجش نوآوری های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی و دعوت از هنرمندان و متخصصان دیگر عرصه ها برای تقویت و پیشرفت بازی سازی رویکردهای این جشنواره را تشکیل می دهد.
چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران  به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان جوانان فعال در عرصه بازی های رایانه ای ، مهرماه سال‌جاری برگزار می شود.

دیدگاه خود را درباره این خبر بنویسید