ماه رمضان
تصویر برگزیده

30هزار نسخه فروش برای یک بازی ایرانی ثبت شد؛

استقبال از «مرگ، کفر خونین»

آرتنا: داستان بازی «مرگ، کفر خونین» که با هدف نشان دادن ذات بد جنگ ساخته شده است، در مدت زمان پنج ماه توانست 30 هزار نسخه به فروش برساند.

zoom
استقبال از «مرگ، کفر خونین»

به گزارش خبرگزاری هنر «آرتنا»، این بازی سال 93 در شرکت رسانه شکوه کویر به نویسندگی امیر رضا عابدینی، مدیرپروژه عماد رحمانی ، مدیر فنی مهدیار جهانگیری و مدیرهنری عادل رحمانی  ساخته شده است.
داستان بازی با ورود نیروهای تروریستی به محل دپو سلاح های شیمیایی ارتش سوریه و خطر حمله آنها به مواضع غیرنظامی داستان بازی مرگ، کفرخونین آغاز می شود. بدین ترتیب، سعید  و عدنان و عثمان، سه تن از تکاروان برجسته ارتش مامور می شوند تا با ورود مخفیانه به پادگان تسخیر شده، این تسلیحات را از آنجا خارج کرده و مانع از بروز یک فاجعه انسانی می شوند.
مخاطب در مسیر بازی پرپیچ و خم، با انواع مبارزات شوتر، مخفی کاری، ماشین سواری، موتور سواری، تعقیب و گریز در محیط های متنوع شهری و طبیعی با تصویرسازی یک نبرد واقعی رو به رو می شود.
بازی «بازی مرگ:کفر خونین» در سبک سوم شخص برای پلتفرم PC ساخته شده و در مدت زمان پنج ماه توانست 30 هزار نسخه به فروش برساند.

دیدگاه خود را درباره این خبر بنویسید

پر بازدیدترین اخبار