تصویر برگزیده

ازنوآر لس‌آنجلس تافیفا

5+1 منوی برتر در بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی

آرتنا: زمانی که دیسک یک بازی را در کنسول‌تان می‌گذارید یا آیکون‌اش را از روی صفحه‌ی کامپیوتر اجرا می‌کنید، اولین چیزی که بازی در مقابل‌تان می‌گذارد، منوی‌اش است. یک منوی خوب، می‌تواند شما را از همان ابتدای کار جذب بازی کند.

zoom
5+1 منوی برتر در بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی

به گزارش «آرتنا»،برخی منوها مثل منوی تمام شماره‌های فاینال فانتزی، با موسیقی‌شان کاری می‌کنند که دل‌تان نمی‌آید بازی را شروع کنید؛ بعضی منوها مثل منوی «متال‌گیر سالید 3»، تعاملی هستند و می‌گذارند در آن‌ها بازی کنید؛ بعضی دیگر هم مثل منوی بازی «اره‌برقی آب‌نباتی»، از نظر هنری جذاب هستند و چشم شما را درگیر نقاشی‌های‌شان می‌کنند.

فکرش را بکنید، خیلی از بازی‌ها را با منوی‌شان به‌خاطر دارید؛ یعنی اگر منوی یک بازی قدیمی را مقابل‌تان بگذارند، حس نوستالژی‌تان گل می‌کند و دل‌تان می‌خواهد دوباره پای آن بازی‌ها بنشینید.

در ادامه، منوهای برتر بازی‌های ویدیویی را از دید خودمان انتخاب کرده‌ایم..

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌ L.A Noire

«نوآر لس‌آنجلس» یا همان L.A. Noire از بازی‌هایی است که حسابی به آن ظلم شده. نوآر لس‌آنجلس یک بازی ماجرایی کلاسیک بود؛ یعنی باید در آن به گشت و گذار در محیط می‌پرداختید، با شخصیت‌های مختلف صحبت می‌کردید و پرونده‌های مختلفی را به سرانجام می‌رساندید. با این حال، متاسفانه بازی شبیه به GTA معرفی شد و اکثر کسانی که از آن انتظار یک GTA در دهه‌ی 30 میلادی را داشتند، ناامید از پای بازی بلند شدند. منوی نوآر لس‌آنجلس از همان ابتدا با یک موسیقی Jazz آرام شروع می‌شود و حس و حال امریکای قدیم را برای‌تان زده می‌کند. آن سایه‌های عمیق و کوچه‌ی سیاه و سفید منوی بازی هم که به جای خود. یک منوی خوب، باید مثل نوآر لس‌آنجلس تمام عناصر بازی را در خودش جای داده باشد.

FIFA 10

چند سالی است که الکترونیک‌آرتز  با هر شماره‌ی جدید مجموعه‌ی فیفا، سطح ساخت منوهای بازی را یک مرحله افزایش می‌دهد. منوهای فیفا، سال به سال زیباتر می‌شوند و گشت و گذار در آن‌ها هم ساده‌تر می‌شود. از اخبار روز باشگاه مورد علاقه‌تان گرفته تا تمام بخش‌های بازی، در یک نگاه مقابل‌تان هستند. با این حال، انقلاب منوهای فیفا برای اولین بار در فیفا 10 صورت گرفت. از همان ابتدا که وارد فیفا 10 می‌شدید، بازی کنترل یک بازیکن را در دست‌تان قرار می‌داد. منوی فیفا 10، یک بخش تمرینی با دوربین سوم شخص بود. این بخش آن‌قدر تر و تمیز و زیبا از آب درآمده بود که دوست نداشید وارد منوی اصلی بازی شوید. در حال حاضر دیگر در اولین لحظه، وارد بخش تمرینی دو به دوی فیفا نمی‌شوید، اما این بخش هنوز هم در شماره‌های جدید فیفا وجود دارد.

Dirt 2

بر و بچه‌های استودیوی بازی‌سازی کدمسترز نه‌تنها می‌دانند چگونه یک بازی مسابقه‌ای خوب بسازند، بلکه از هیچ چیز برای بازی‌های‌شان کم نمی‌گذارند. منوهای مجموعه بازی‌های Dirt و هم‌چنین بازی‌های Grid به زیبایی‌شان شناخته می‌شوند؛ زیبایی که عناصر هر بازی را هم در خودش جای داده است. برای مثال، منوی Dirt 2 در یک کاروان است. هر بار که منو را بالا و پایین می‌کنید، وارد منطقه‌ای جدید از کاروان می‌شوید. می‌توانید حتی از کاروان بیرون بیایید و خودروی‌تان را به همراه جمعیتی که دور و برش است ببینید. گرافیک و صداگذاری هم در منوی Dirt 2 در بالاترین حد خود قرار دارد.

Brutal Legend

اگر به‌خاطر حس خوبی که منوی شماره‌ی یک‌مان به ما می‌دهد نبود، بدون شک منوی «افسانه‌ی بی‌رحم» (Brutal Legend) را به عنوان برترین منوی بازی‌های ویدیویی انتخاب می‌کردیم. منوی Brutal Legend با صحنه‌ای از بازی «جک بلک» شروع می‌شود. جک بلک وارد یک فروشگاه موسیقی می‌شود و صفحه‌ای را مقابل‌تان می‌گذارد. این صفحه، همان منوی بازی است. از همان ابتدای دیدن منوی Brutal Legend می‌دانید که با یک بازی درباره‌ی موسیقی طرف هستید. پشت و روی صفحه‌ای که در مقابل‌تان قرار گرفته، و جلد آن، بخش‌های مختلف منوی بازی هستند. حتی اگر کلیدی را فشار ندهید و به منوی بازی نگاه کنید، حرکات جالبی را می‌بینید. منوی افسانه‌ی بی‌رحم از همان ابتدا به شما می‌گوید که می‌خواهید پا به دنیای موسیقی بگذارید و افسانه‌ای بشوید.

Mafia

منوی مافیا را به این دلیل دوست داریم که برای‌مان خاطره‌انگیز است. منوی مافیا سبک و سیاقی کاملا قدیمی دارد. از فونت نوشته‌ها گرفته تا افکت بالا و پایین کردن منوها، حس خوبی به ما می‌دادند. با این حال، بخش مهم این منو، عناصری از بازی است که در گوشه و کنار آن پیدا می‌شود. یک دستگاه تایپ قدیمی، نقشه‌ی شهر Lost Heaven، تعدادی اسلحه و یک سیگار برگ، دکوراسیون منوی اصلی بازی هستند. پوسترهای قدیمی امریکایی و قاب عکس روی میز را هم فراموش نکنید. با تمام این اوصاف، بهترین بخش این منو، موسیقی آن است؛ موسیقی که گوش دادن‌ به ان، حس نوستالژی‌مان را قلقلک می‌دهد.

انتخاب اضافه: The Last of Us

منوی «آخرین ما»، درست مثل داستان و شخصیت‌های‌اش، ذهن‌تان را مشغول می‌کند. همانطور که در طول بازی، مدام از خود درباره‌ی انگیزه‌ی شخصیت‌ها و روند حرکت داستان می‌پرسید و سعی می‌کنید اتفاقات را هضم کنید، منوی آن هم بی‌دلیل ساخته نشده است. منوی The Last of Us از طرفی پنجره‌ای را نشان‌تان می‌دهد؛ پنجره‌ای که شاید بتوان رگه‌هایی از امید را در آن دید؛ با این حال، این پنجره هم حال و روز خوبی ندارد. هیچ چیز در دو سمت این پنجره زیبا نیست. حس پوچ بودن را هم با موسیقی مینیمالیستی این منو، بیش از هر چیز دیگری درک می‌کنید.

 

۲۳:۲۵ ::: ۳۱ / ۲ / ۱۳۹۵

ARTNA آرتنا-> بازیهای رایانه ای -

منبع خبر : مگ دیجی کالا

دیدگاه خود را درباره این خبر بنویسید